Unity – Introdução e Primeiros Passos
Este tutorial apresenta o ambiente Unity e uma aplicação passo-a-passo desenvolvida nele.
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No post anterior Internet Das Coisas: Adquirindo O Contexto foi abordado a aquisição do contexto consciente no IoT, agora uma visão prática e estado da arte.
Defesas de mestrado no laboratório.
Nesta sequência de três artigos, faremos uma breve introdução aos HUDs e HMDs, ferramentas importantes para interação humano-computador com aplicabilidade em diversos problemas e situações. Através de uma abordagem teórica, vamos mostrar um pouco sobre a história, os principais conceitos e os princípios básicos de funcionamento dos HUDs e HMDs. Neste primeiro artigo, iremos abordar os HUDs, no segundo artigo iremos abordar os HMDs e, por último, faremos uma comparação entre essas duas ferramentas.
A partir deste Post começaremos uma série ensinando como criar um controle...
Segunda parte do tutorial de Ruby on Rails
A WandBoard é um Single Board Computer de baixo custo, com alto...
Neste Tutorial iremos mostrar como configurar o Yocto para diferentes boards com processadores ARM