Unity – Introdução e Primeiros Passos

Este tutorial apresenta o ambiente Unity e uma aplicação passo-a-passo desenvolvida nele.

13th maio

Internet Das Coisas: Visão prática e estado da arte

No post anterior Internet Das Coisas: Adquirindo O Contexto foi abordado a aquisição do contexto consciente no IoT, agora uma visão prática e estado da arte.

15th dez

Defesas de Mestrado do Laboratório iMobilis

Defesas de mestrado no laboratório.

17th set

Introdução aos HUDs (Head Up Displays) e HMDs (Head Mounted Displays) – PARTE I

Nesta sequência de três artigos, faremos uma breve introdução aos HUDs e HMDs, ferramentas importantes para interação humano-computador com aplicabilidade em diversos problemas e situações. Através de uma abordagem teórica, vamos mostrar um pouco sobre a história, os principais conceitos e os princípios básicos de funcionamento dos HUDs e HMDs. Neste primeiro artigo, iremos abordar os HUDs, no segundo artigo iremos abordar os HMDs e, por último, faremos uma comparação entre essas duas ferramentas.

23rd ago

Controlando o AR.Drone com Kinect: Parte 1 comunicação C++

A partir deste Post começaremos uma série ensinando como criar um controle...

09th dez

Tutorial Ruby on Rails – Primeira Aplicação – Parte 2

Segunda parte do tutorial de Ruby on Rails

24th out

Tutorial – Conectando as portas gpios da WandBoard

A WandBoard é um Single Board Computer de baixo custo, com alto...

09th out

Sensores Inerciais

Neste artigo iremos tratar dos sensores inerciais, demonstrando funcionamento, tipos e alguns detalhes,

11th set

Projeto Yocto – Configurando para diferentes Boards

Neste Tutorial iremos mostrar como configurar o Yocto para diferentes boards com processadores ARM

22nd ago
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