Unity – Introdução e Primeiros Passos

Este tutorial apresenta o ambiente Unity e uma aplicação passo-a-passo desenvolvida nele.

13th maio

Componente analisador de sinais Logic16 e seu software Saleae Logic – Parte 3 de 3

Componente analisador de sinais Logic16 e como usa-lo em testes com Arduino

13th jul

Wi-Fi Direct no Android – Parte 2

Como programar a comunicação P2P entre dispositivos Android com WiFi Direct

21st dez

Internet Das Coisas: Visão prática e estado da arte

No post anterior Internet Das Coisas: Adquirindo O Contexto foi abordado a aquisição do contexto consciente no IoT, agora uma visão prática e estado da arte.

15th dez

Industria 4.0 e SDN – Desafios Parte 4

O uso do SDN - Software Defined Networks na gestão de rede de uma Industria 4.0

20th out

Introdução aos HUD (Head Up Displays) e HMD (Head Mounted Displays) – PARTE II

Nesta sequência de três artigos, faremos uma breve introdução aos HUDs e HMDs, ferramentas importantes para interação humano-computador com aplicabilidade em diversos problemas e situações.

29th set

Industria 4.0 e IoT – Internet das Coisas e Automação

Como a Internet da coisas se integra na Indústria 4.0

22nd set

Industria 4.0 – Desafios Parte 1

A indústria 4.0 ou fábrica inteligente tem o objetivo de transformar o produto que é normalmente um objeto passivo em um objeto ativo, que deverá tomar as decisões automaticamente sobre sua fabricação.

17th set

Introdução aos HUDs (Head Up Displays) e HMDs (Head Mounted Displays) – PARTE I

Nesta sequência de três artigos, faremos uma breve introdução aos HUDs e HMDs, ferramentas importantes para interação humano-computador com aplicabilidade em diversos problemas e situações. Através de uma abordagem teórica, vamos mostrar um pouco sobre a história, os principais conceitos e os princípios básicos de funcionamento dos HUDs e HMDs. Neste primeiro artigo, iremos abordar os HUDs, no segundo artigo iremos abordar os HMDs e, por último, faremos uma comparação entre essas duas ferramentas.

23rd ago
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